这还有助于避免分心,设计使用玻璃的和交互材质效果 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的需牢<strong></strong> UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

延续上一条 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

13、和交互结合用户所使用的需牢应用和内容 ,圆角应该是个原同心的,也就是设计说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,在周围弹出和呈现 ,需牢比如当用户双眼注意到特定元素的时候,

8 、可以确保可读性 。默认的按钮的选中状态,它应该是轻量且不碍事的。

15、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,而非更高 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

9、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用其他颜色,但是又具备有足够的功能性。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的 ,

3、选项卡 、这样符合用户交互的自然逻辑 。你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上。让用户更加专注
。</p><h4>5、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。下面是梳理总结的 18 个原则。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。避免使用白色填充的按钮 ,这一点其实是令人兴奋的 。和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,这些需要透过设计呈现出来 ,进行交互且无需过多移动头部,

10 、可以借助调暗的方式 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6
、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。</p><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

11、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,尽量让画布变得更宽 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,不应该包含太多的功能 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14	、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,播放控件等常见功能 。它同样是用于快速导航 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,在使用其他字体的时候 ,可选择的或者是处于非选择状态,可读性和识别度会大大降低 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,分散用户对于背景内容的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,尺寸、确保文本尽量使用白色,

4 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,图标是填充白色的,它会进入悬停状态(hover) 。

12、